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Jeux » La poule et l'oeuf Hum...
Le 17/11/2016 à 12h56

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Là, je crois que j'ai fait le jeu le plus con du monde.

C'est là --->: la-poule-et-loeuf.zip
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Roro

   
Le 18/11/2016 à 20h40

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Pfff...Je suis déçu
Pas de félicitations pour mon jeu ?
Pas de remerciements ?
Pour cette école de modestie
Face à ce monde cruel.
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Roro

   
Le 18/11/2016 à 21h01

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mdr ton jeu ! XD
tu veux rendre les gens fous toi ??? ^^
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Yo !

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Le 18/11/2016 à 22h39

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ça donne à réfléchir, hein
C'est un peu un condensé de ce que je pense des jeux vidéos.
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Roro

   
Le 24/11/2016 à 21h31

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Sorry, j'avais pas vu.

Il faut reconnaître qu'on ne s'attend pas à ça quand on lance le jeu, c'est tellement inattendu que j'en ai bien rigolé moi aussi.

Dans le genre "fin tordue qui rend fou", je me souviens d'un "..." qui, au terme d'un long et périlleux périple sur une planète (Nali ?) nous laissait en orbite à bord d'un vaisseau spatial en panne, avec un petit message disant que d'ici cinq cent ans il y aurait peut-être quelqu'un qui passerait à proximité. Je n'ai pas voulu savoir s'il y avait d'autres fins. Un "nali fruit" virtuel à qui trouvera le nom du jeu. Indice : époque win95/98

Je regarderai comment tu a creusé le trou.

Le bouton "destroy" crash le jeu, en fait le programme ne trouve pas le bitmap 01 pour le détruire (je résume les messages d'erreur, de mémoire) et s'en trouve fort désappointé...

A+
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Just BASIC v2.0 :
  • utilisation courante avec GNU/Linux Mageia6 + Wine (Pas trouvé d'incohérences ou de bug de compilation à ce jour)
  • utilisation occasionnelle ou vérification/débugage difficile avec Windows XP sur un petit eeepc

   
Le 25/11/2016 à 18h42

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Citation:
en fait le programme ne trouve pas le bitmap 01

Le bouton "Destroy", ben il destroye comme sont nom l'indique.
Le bitmap 01, il risque pas de le trouver, puisqu'il a été destroy, avec le reste
Par le funeste bouton.
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Roro

   
Le 27/11/2016 à 14h45

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En effet, c'est bien dans l'esprit du programme^^ Pour la prochaine étape, tu le dis avec des fleurs ?
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Le 27/11/2016 à 15h17

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Citation:
dites le avec des fleurs ?

Les fleurs seront pour celui qui me donnera une idée d'un truc à coder.
Je crois que j'ai rechuté d'époque lointaine; c'est pas pour rien qu'on parle de virus
Tiens...Personne n'a encore pensé à faire un code en vers; le langage est pauvre mais avec les noms de variables, ça paraît jouable
A vot'bon coeur, envoyez des idées.
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Roro

   
Le 03/12/2016 à 12h50

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tiens essaye ça ;) !

Code VB :
nomainwin
stylebits #1, _WS_POPUP, _WS_CAPTION , 0, 0
[start]
timer 100, [openwin]
wait
 
[openwin]
timer 0
WindowWidth=150 : WindowHeight=150
UpperLeftX=int(rnd(1)*(DisplayWidth-WindowWidth)) : UpperLeftY=int(rnd(1)*(DisplayHeight-WindowHeight))
button #1.btn, "TROLL !", [click], UL, 0, 0, 150, 150
open "" for window_popup as #1
timer 300, [closewin]
wait
 
[closewin]
timer 0
close #1
goto [start]
 
[click]
trollLIFE = trollLIFE + 1
print #1.btn, " TROLOLOL :D!"
if trollLIFE = 5 then
    close #1
    end
end if
wait
 
 
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Yo !

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Le 03/12/2016 à 15h09

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Lol ! Tu es aussi fou que moi, toi, hein.
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Roro

   
Le 12/12/2016 à 18h54

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regarde la nouvelle mise a jour de Sword art online Ascension ;)
tu verras que c'est pas tout a fait la même fin que ton jeu :D
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Yo !

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