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   Le 13/09/2023 à 10h33 Général » Listing
Il y a un fichier d'explications': "A LIRE.txt" dans le dossier.
Pour en avoir un exécutable (sous Windows):
- Télécharger et décompresser: "listing.zip", et "DLL JB2.zip" qui donneront deux dossiers: "listing" et: "DLL JB2"
- Mettre tout le contenu de "DLL JB2" dans: "listing".
- Renommer: "jbrun2.exe" en--->: "listing.exe"
Note: Si pas d'extension (".exe"), pas d'extension.
Double clic sur: "listing.exe".

Dernière modif le: 15/09/2023 à 11h16 (choix de police)
C'est là--->: listing.zip ........Et là--->: DLL JB2.zip
   Le 10/09/2023 à 15h17 Général » Revisions
Il y a un fichier d'explications': "A LIRE.txt" dans le dossier.
Pour en avoir un exécutable (sous Windows):
- Télécharger et décompresser: "revisions.zip", et "DLL JB2.zip" qui donneront deux dossiers: "revisions" et: "DLL JB2"
- Mettre tout le contenu de "DLL JB2" dans: "revisions".
- Renommer: "jbrun2.exe" en--->: "revisions.exe"
Pas d'accents, les compresseurs n'aiment pas.
Note: Si pas d'extension (".exe"), pas d'extension.
Double clic sur: "revisions.exe".
Dernière modif le: 23/09/2023 à: 11h03

C'est là--->: revisions.zip .....Et là--->: DLL JB2.zip
   Le 13/07/2023 à 13h04 Jeux » Tower Defense Re-Evolution
Très bien :)
   Le 19/06/2023 à 14h31 Jeux » RPG OPEN WORLD DEMO
Bien bien très bien :)
   Le 19/06/2023 à 14h18 Général » Interface virtuelle Blender
Travail en cours....
Pour en avoir un exécutable:
Télécharger: "b virtual.zip" et "DDL JB2.zip"
Qui donneront deux dossiers: "B Virtual" et:: "DLL JB2"
Transférer tout le contenu de: "DLL JB2" dans-->: "B Virtual"
Renommer: "jbrun2.exe" (icône "B" blanc sur fond bleu), en-->: "B Virtual.exe" (double clic sur l'exe)
Dernière modif le: 26/06/2023 à: 16h34
C'est là--->: B Virtual.zip ET là--->: DLL JB2.zip
   Le 23/05/2023 à 12h27 Jeux » Simulateur de vie
C'est bien, continue. ^^
   Le 11/05/2023 à 16h16 Général » Music read
Pour en avoir un exécutable (sous Windows):
- Télécharger et décompresser: "music read.zip", et "DLL (LB 4.5).zip" qui donneront deux dossiers: "music read" et: "DLL (LB 4.5)"
- Mettre tout le contenu de "DLL (LB 4.5)" dans: "music read".
- Renommer: "dll.exe" en--->: "music read.exe"
Note: Si pas d'extension (".exe"), pas d'extension.
Double clic sur: ""music read".exe".
Dernière modif le: 23/05/2023 à: 08h31

C'est là--->: music read.zip .....ET..là--->: DLL (LB 4.5).zip
   Le 02/05/2023 à 10h19 Jeux » Simulateur de vie
La critique:
Générer la carte par le code, c'est bien mais c'est long.
Je présume que les arbres sont les parties plus foncées
Je n'ai pas eu de montagnes
Les bestiaux bouffent tout, arbres montagnes (je crains qu'il me bouffent moi-même à la sortie de l'écran), c'est des voraces.
Looool !
   Le 22/04/2023 à 14h49 Général » CodeArduino rapide
On peut en imaginer d'autres.
Ici c'est un clignotant.
Code :

   NOMAINWIN
     mapw=500: maph= 550
    WindowWidth=mapw+15: WindowHeight=maph+40
    UpperLeftX = 10: UpperLeftY = 5
    TEXTBOX #w.pin, 20, 40, 50, 30
    TEXTBOX #w.ta, 120, 40, 80, 30
    TEXTBOX #w.tb, 240, 40, 80, 30
    BUTTON #w.ok, "<--Go !", [go], UL, 340, 40, 60, 25
    BUTTON #w.save, "Save", [save], UL, 420, 40, 60, 25
   TEXTEDITOR #w.ext, 10, 90, 490, 420
   GRAPHICBOX #w.g, 5, 5, mapw, maph
    OPEN "Code Arduino Blink interface" FOR window_nf AS #w
    #w, "TRAPCLOSE [closeHelp]"
    #w.g, "down;fill darkpink;color white;backcolor darkpink"
    #w.g, "font courrier 12 bold"
    #w.pin, "!font courrier 12 bold": #w.ta, "!font courrier 12 bold": #w.tb, "!font courrier 12 bold"
    #w.ok, "!font courrier 12 bold": #w.save, "!font courrier 12 bold"
    #w.g, "place 30 25": #w.g, "\Pin N°"
    #w.g, "place 120 25": #w.g, "\On": #w.g, "place 240 25": #w.g, "\Off"
    #w.ext, "!font courrier 12 BOLD"
    #w.pin, "12": #w.ta, "500": #w.tb, "1000"
    #w.g, "flush"
  wait
  [go]
    #w.pin, "!contents? pin$": pin=val(pin$)
    #w.ta, "!contents? ta$": ta=val(ta$): #w.tb, "!contents? tb$": tb=val(tb$)
    if pin$="" or ta$="" or tb$="" then
      notice,"Param missing":wait
    end if
    #w.ext, "#define PIN_OUT ";pin$
    #w.ext, "void setup()"
    #w.ext, "{"
    #w.ext, "  pinMode(PIN_OUT, OUTPUT);"
    #w.ext, "}"
    #w.ext, "void loop()"
    #w.ext, "{"
    #w.ext, "  digitalWrite(PIN_OUT, HIGH);"
    #w.ext, "  delay(";ta$;");"
    #w.ext, "  digitalwrite(PIN_OUT, LOW);"
    #w.ext, "  delay(";tb$;");"
    #w.ext, "}"
    #w.g, "place 30 520": #w.g, "\Select All...Copy...Paste in Arduino IDE"
  wait
   ' [save]
    #w.ext, "!contents? code$"
    open "CODE Arduno.txt" for output as #f
      print #f, code$
    close #f
   #w.g, "color darkpink;backcolor darkpink"
   #w.g, "place 20 505": #w.g, "boxFILLED 490 530"
   #w.g, "color white"
   #w.g, "place 30 520": #w.g, "\Code .txt  is in the Folder"
 wait
  [closeHelp]
    CLOSE  #w
    END
   Le 22/03/2023 à 18h49 Général » Graphique
Il y a un fichier d'explications': "A LIRE.txt" dans le dossier.
Pour en avoir un exécutable (sous Windows):
- Télécharger et décompresser: "graphique.zip", et "DLL.zip" qui donneront deux dossiers: "graphique" et: "DLL"
- Mettre tout le contenu de "DLL" dans: "graphique".
- Renommer: "dll.exe" en--->: "graphique.exe"
Note: Si pas d'extension (".exe"), pas d'extension.
Double clic sur: "graphique.exe".
Dernière modif le: 09/04/2023 à: 14h43
C'est là--->: graphique.zip .....Et là--->: DLL.zip

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