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   Le 15/10/2018 à 20h43 Jeux » Sword Art Offline Ascension (5.86.61)
Bonsoir !

Nouvelle mise a jour qui retravaille en profondeur la personnalisation des boss a chaque palier (1-15 pour linstant).
De plus, la version anglais a vue son lot de bugs corrigé.
Un mini tuto est maintenant implanté pour les joueurs qui commence le jeu (le tuto n'apparait qu"une seule fois).
Bref, pleins de petits ajouts par ci par la :)
   Le 14/10/2018 à 00h23 Débutant » Convertisseur
Castel:
Point de vue.
Je peux comprendre que tout le monde ne peux pas se permettre de dépenser la valeur de $55.95 en €.
Mais quand la majeure partie de certains jouets valent ce prix et plus même.
C'est un logiciel que l'on a à vie et qui peut être mis à jour.
Je ne regrette pas d'avoir dépensé cet argent pour l'achat de ce logiciel qui me permet de faire ce que je fais. Ne serait-ce pour le concepteur qui s'est impliquer en temps pour le créer.
À quand une version moderne avec interface graphique intégrée ? (Du type vb6 par exemple).
Ce n'est pas pour dénigrer JB. J'imagine qu' il y a beaucoup d'utilisateurs de JB.
Avec JB on peut également faire beaucoup de choses, mais LB a quand même un peu plus de fonctions.
En fait tout ce bla bla (pour rien) est pour dire que $55.95, c'est pas si cher comparé à certains autres logiciels de programmation.


tu sais, LB 5 va sortir ^^ bon on l'attends depuis longtemps et je pense pas qui sera la avant 2020 mais il semblerait qu'il soit dispo sur mac/windows/linux et qu'il gagne un facteur 10 de performance par rapport a lb 4.5.1 .... donc je suppose que l'interface sera retravaillé aussi.
Oui c'est un investissement 60€ mais franchement, ce qu'il peut permettre de faire c'est largement plus intéréssant que de sacheter un jeu pS4 qui aura 20h de jeu.... enfin, chacun ses choix :).
   Le 11/10/2018 à 23h23 Débutant » Convertisseur
Roland:
Citation:
Ce qui me fait apprécier encore plus LB

Tu le ferais en JB, ton audience serait plus grande.
Car je pense que vu le peu d'interventions, les visiteurs n'ont pas LB


ouais enfin Eternal quest est l'un des rares jeu (gros projet) entièrement en JB et c'est pas pour autant qu'il y a des interventions contrairement aux vues XD
   Le 09/10/2018 à 23h16 Débutant » Convertisseur
salut !

Pour le faire c'est assez simple,

tu dois utiliser un .exe donc les dll associés
ensuite, tu utilise un utilitaire qui s'appelle ressourcehacker pour modifier l'icone du .exe et voila, tu as remplacer le flambeau LB par ton icone :)
Salut a tous !

Oui oui, Liberty Basic, ce bon vieux langage, va donner naissance à au moins 1 jeu professionnel sur Steam et possiblement d'autres ... :P

Je vous tiendrais au jus sur ce post, en attendant je vous laisse donner des idées sur l'éventuel éditeur / nom du jeu ;) !
   Le 09/09/2018 à 13h14 Général » Password.bas
je me demande pk tu met ce code ici XD
   Le 09/09/2018 à 13h13 Général » Sortie de : JustBASIC 2.0
ben si... si tu met toto en nom et que trois semaines plus tard un mec se nomme toto le fichier sera le même XD
crypter les noms sert juste a ne pas pouvoir les trouver en fouillant dans le fichier des data et donc pirater un compte
   Le 08/09/2018 à 21h39 Général » Sortie de : JustBASIC 2.0
Hummm tu pousse le bouchon un peu trop loin non XD ???
Pour que 2 nom et 2 mdp soient identique faut le faire quand même ;)
(même si c'est possible oui)

Le fichier des data est crypté par mes soins. Je n'ai pas crypter les noms et mdp mais je compte le faire dans le futur et rassembler tout ca dans un seul et même fichier.
   Le 08/09/2018 à 18h49 Général » Sortie de : JustBASIC 2.0
Et bien c'est un jeu qui permet de jouer a plusieurs. Si le nom de deux joueur est identique, les sauvegardes vont s'écraser entre elle donc il ne restera qu'un seul compte. Le mot de passe permet de palier a cela. 140 joueurs pourrons s'appeler kikou mais si le mot de passe n'est pas identique, chacune de ces personnes aura sont compte distinct.

J'ai réussi a faire en sorte que l'on ne voit plus les lettre que l'on tape (elle s’efface peut de temps après tout en restant en mémoire) ce qui permet donc de cacher le mdp que l'on tape. C'est moins bien que les étoiles mais je l'ai fait tester a plusieurs joueurs et ils préfèrent au mdp non caché ^^
   Le 07/09/2018 à 22h30 Général » Sortie de : JustBASIC 2.0
Oui mais le soucis vient du fait de remplacer le nombre de lettre (ou chiffre) par des étoiles. Comment faire ? peut-on déduire par une variable le nombre de caractère taper ( genre val(text$) ) qui donnerait 2 pour ab ou 4 pour abcd.

j'ai volontairement mis une simple lecture pour ne pas "bloquer" dessus et pouvoir jouer ^^

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